اخبار

مروری بر نخستین دوره رویداد «بازی‌آرا»/ آغاز راهی نو در بازی‌سازی محتوایی

رویا صدیقی، سعیده محبی- این روزها در آستانه یک‌سالگی رویداد «بازی ‌آرا» هستیم. رویدادی که با هدف شناخت ظرفیت محتوایی موجود در بازی‌های رایانه‌ای طراحی و برگزار شد. بازی آرا...
مشاهده

ظرفیت‌های اقتباس از آثار سینمایی در تولید بازی‌های ویدئویی ایرانی/فرصتی که مغفول مانده

سعیده محبی-  در روزهایی که فیلمی با محوریت شهید سپهبد علی صیاد شیرازی بر پرده سینماهای کشور در حال اکران است، بار دیگر نگاه‌ها به ظرفیت‌های روایت‌گری در حوزه دفاع...
مشاهده

فناوری هسته‌ای و خلاء روایت‌گری آن در دنیای بازی‌ها

سعیده محبی -  بیستم فروردین، روز ملی فناوری هسته‌ای، یادآور یکی از مهم‌ترین دستاوردهای علمی جمهوری اسلامی ایران است. در حالی‌ که هر سال در این روز، از پیشرفت‌ها و...
مشاهده

یادداشت‌ها

تحلیل بازی INSIDE در چارچوب MDA

بازی INSIDE محصول سال ۲۰۱۶ استودیوی دانمارکی Playdead یکی از شاخص‌ترین نمونه‌های بازی‌های مستقل است که با تکیه بر روایت محیطی، طراحی مینیمال و فضاسازی مرموز، تجربه‌ای فراتر از یک پلتفرمر...
مشاهده

تحلیل بازی Terra Nil بر اساس چارچوب MDA

Terra Nil یک بازی متفاوت در ژانر شهرسازی است که به‌جای توسعه تمدن، بازیکن را به احیای اکوسیستم‌های نابودشده دعوت می‌کند. این بازی توسط استودیوی Free Lives توسعه یافته و...
مشاهده

تحلیل مجموعه بازی A Plague Tale بر اساس چارچوب MDA

مجموعه بازی A Plague Tale یا داستانی از طاعون، شامل دو نسخه Innocence (۲۰۱۹) و Requiem (۲۰۲۲) است که توسط استودیوی Asobo توسعه یافته‌اند. داستان این دو بازی در فرانسه...
مشاهده

ویدئوهای آموزشی

منتورها

تقویم رویداد

گالری تصاویر

گالری ویدئو